Enfonsar la flota 3D
Undirlaflota és un joc d'enfonsar la flota en tres dimensions. El mar és un grid de 10 × 10 × 5 cel·les on els portaavions i les fragates naveguen a la superfície, els submarins s'amaguen a dos nivells de profunditat i els caces i bombarders volen a dos nivells d'altura. Cada tret és una coordenada (x, y, z) i cada arma té un abast diferent: el torpede toca la superfície i el fons marí, i l'atac aeri toca la superfície i l'aire. La pantalla té dos visors 3D simètrics, la flota pròpia i el grid d'atac, amb un panell de vistes dièdriques (planta, alçat i perfil) que ajuda a visualitzar la cel·la apuntada. Es pot jugar contra l'ordinador, a dos en el mateix dispositiu o en línia amb la classe, i l'accés és amb codi de classe, sense contrasenyes. En acabar, l'app analitza la precisió, els nivells explorats i el patró d'atac de cada alumne.
Funcionalitats principals
- ✓Grid 3D de 10 × 10 × 5 amb tres capes: aire, superfície i profunditat
- ✓Dos visors 3D isomètrics: flota pròpia i grid d'atac
- ✓Vistes dièdriques (planta, alçat, perfil) de la cel·la apuntada
- ✓10 unitats: portaavions, fragates, submarins, caces i bombarder amb vida per cel·la
- ✓Dues armes amb abast diferent: torpedes i atacs aeris
- ✓Modes: contra l'ordinador, dos jugadors al mateix dispositiu i en línia per classe
- ✓Accés amb codi de classe, sense contrasenyes
- ✓Pantalla final amb precisió, nivells explorats, patró d'atac i replay
- ✓Tutorial interactiu amb explorador de coordenades i calculadora de distàncies
- ✓Rànquing per classe i partides memorables
- ✓Interfície en català, castellà i anglès
Més informació sobre Enfonsar la flota 3D
La batalla naval clàssica ja és un exercici de coordenades en dues dimensions; Undirlaflota hi afegeix la profunditat i converteix cada partida en una pràctica de geometria a l'espai. L'alumnat de 3r i 4t d'ESO treballa coordenades cartesianes (x, y, z), distàncies entre punts, plans paral·lels i el sistema dièdric del dibuix tècnic: planta, alçat i perfil apareixen en viu mentre s'apunta. Les restriccions del joc (submarins només sota l'aigua, atacs aeris només a la superfície, 26 trets per a 500 cel·les) obliguen a triar quin pla explorar i amb quina arma, la mateixa decisió que es pren en dibuix tècnic en escollir una vista. L'app està alineada amb el Decret 175/2022 en els sabers de geometria de Matemàtiques i de sistemes de representació d'Educació Visual i Plàstica, i inclou una seqüència didàctica de tres sessions, rúbrica i adaptacions.
Preguntes freqüents
Per a quins cursos està pensat?
Per a 3r i 4t d'ESO, on es treballen les coordenades a l'espai i el sistema dièdric. També funciona a 2n d'ESO com a introducció.
Cal instal·lar res?
No. Funciona al navegador (ordinador, tauleta o mòbil) amb WebGL.
Com hi accedeix l'alumnat?
Amb un codi de classe que crea el docent i un nom d'usuari. No hi ha contrasenyes ni correus.
Es pot jugar sense connexió a la base de dades?
Sí. El mode tutorial i les partides contra l'ordinador o a dos funcionen sense guardar res al servidor.
Hi ha material per al docent?
Sí: una seqüència de tres sessions, rúbrica i adaptacions NESE al document de pedagogia del projecte.
Altres projectes d'aulaia.cat
Vols veure Enfonsar la flota 3D al teu centre?
Ens dius qui sou, ho validem nosaltres i rebreu un correu amb els passos. Sense compromís.
Demana l'alta per a Enfonsar la flota 3D